문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 생산과 컨트롤 (문단 편집) == 사기맵 유형 == 사기맵 발동 조건은 주로 유닛 소유권을 넘기는 시민 및 저글링을 조작하거나 특정 위치에 건물을 짓는 방식이 있음 - 자원 무한[* 구시대의 생컨 사기 맵들 같은 경우엔 그냥 시작하자마자 자원이 무한이거나, 500/500 자원에서 줄지 않는 등 단순한 트리거로 이루어진 맵들이 많았다. 이런 맵들은 공통적으로 자원동기화가 안 되어 있는 경향이 있다. 최근에는 자연스럽에 미네랄이 8 씩 더해지는 정교한 맵도 있다.] - 체력 회복[* 저글링을 이동하면 유닛의 체력이 100%로 회복] - 무기 변경[* 무기 사거리, 발가각도, 공격타입 (소형, 중형, 대형) 변경. 생컨은 EUD 트리거를 기반으로 하는 맵이라 교묘한 방법으로 다양하게 사기적 요소를 첨가할 수 있다.] - 생산 속도[* 건물이나 유닛 생산 속도 변경] - 생산 가격[* 건물이나 유닛 생산에 사용되는 자원 변경] - 시야 공유[* 맵의 안개가 모두 걷힘] - 신음태그 및 강퇴[* 신음 태그나 패드립이 나오면서 해당유저 강퇴]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기